I det siste året av tiåret - og det siste før lanseringen av en helt ny konsollgenerasjon - spillutviklere leverte en håndfull virkelig minneverdige perler. Dette er våre valg for det beste av det beste for 2019.
Pro Gamer og Fitness YouTube Star Jackson “Bajheera” Bliton tilbyr noen viktige ting som ..
Les artikkelen1 av 8
Hilsen av EA.com
Hvem visste at en enkel endring så sterkt kunne forbedre sportsspillet vi alle har tatt for gitt? Den ene enkle endringen er selvfølgelig at spillerne ikke lenger bryter sammen og jogger til linjen.
Når du har valgt spillet ditt, kuttes spillet til alle som er satt på linjen, ballen er klar til å bli snappet. Det dreper en stor dødsone i hjertet av spillet og er en enorm forbedring av tempoet. Nå hvis de bare kunne fikse den elektroniske feilen som hindrer deg i å velge alternative unis ..
2 av 8
Hilsen av koalisjonen
En tilbakevending til det grunnleggende vi ikke visste at vi ønsket eller trengte, men ønsket likevel velkommen. Gir 5-Fra og med den nedstrippede tittelen, slippes "Gears of" -strømlinjeformet fra fortellingen til online spill, noe som gir mangeårige spillere den komfortable tilbakeslagsfølelsen av å oppleve originalen for aller første gang.
Dekk til, avfyr, kaste frags, motorsag, skrik “Jeg er truffet!”Og gjenta ... og gjenta, og gjenta, og smile.
3 av 8
Hilsen av Activision
Etter fjerntliggende opplevelser i verdensrommet Uendelig krigføring og tilbake til røttene andre verdenskrig, de Plikten kaller franchise gravd inn i sin nylige historie for en “myk” omstart av de mest populære gjentakelsene. Hvor Moderne krigføring 2019 skiller seg fra originalen (2007) er at betydningen av tittelen har endret seg ganske mye på 12 år.
Frykt for miniatyriserte nukleære og forseggjorte sept.11-stil terrortomter har gitt vei til den virkelige verden angst for lavteknologisk terrorisme som ikke involverer noe mer enn noen få automatiske våpen i et offentlig rom.
Å praktisk talt oppleve slike scenarier vil spille for nært hjemmet for mange spillere, men det er en langt mer realistisk fremstilling av hva menn og kvinner i uniform egentlig er imot.
4 av 8
Hilsen av NetherRealm Studios & Shiver-Entertainment
Netherealm studiohode Ed Boon sa i et nylig intervju at oppfølgere handlet mindre om å gjenoppfinne den opprinnelige forutsetningen, ettersom de handler om å finne ut hvilke ringer som skal dreies for å skape en ny opplevelse i en struktur som fungerer.
Det passer da Mortal Kombat 11 blir bokstavelig talt slått opp til 11 - fra bonkers-historien til de forseggjorte fatale slagene til de alltid viscerale / komiske dødsfallene.
Onlinespill er latterlig konkurransedyktig, men heldigvis er det nok for uformelle enkeltspillere å glede seg over.
5 av 8
Hilsen av SIE Bend Studio
Zombie-lignende "Freakers" har tatt over verden, og badass fyr Deacon St. John har ingenting annet enn en motorsykkel og et hagle å ta på seg de myldrende hordene.
Smartly a la "The Last of Us" - menneskelige trusler og ressursforvaltning grunner saksbehandlingen og gir en reell følelse av spenning til den brutale og frenetiske handlingen.
6 av 8
Hilsen av EA
Med unntak av OG Battlefront serie, Stjerne krigen fans har ikke hatt et helvete mye å være enige om siden ... åh, 1983. Men etter at viften gir tilbakeslag til den nylige omstart av mikrotransaksjonen Battlefront serie, er tredje gang sjarmen for EA under eksklusivitetsavtalen på eiendommen.
Utvikler Respawn (Titanfall 1 og 2) leverer med en historie som finner sted mellom episoder III og IV, med Jedi Cal Kestis som har overlevd den beryktede ordren 66.
Kjørelengde på den historien vil variere, men handlingen leverer når du lyssabel hakker deg gjennom stormtropper i de flotteste og best spillende Stjerne krigen spillet i år.
7 av 8
Hilsen av Kojima Productions
De siste 30 årene har det vært umulig å forestille seg hva fremtiden kan ha for den berømte spillutvikleren Hideo Kojima uten Metal Gear serie; de er like uadskillelig relaterte som Shigeru Miyamoto og Mario. Men til glede for spillere over hele verden er fremtiden utrolig lys for Kojima - og oss alle.
Death Stranding er et nydelig, gjennomtenkt eventyr som sparer ingen av de egenartene regissøren er kjent for.
Norman Reedus 'portier - en leveringsmann som arbeider i et usikkert og skremmende landskap - er en av de store videospillkarakterene i det siste minnet takket være en forestilling full av uventet nyanse og følelser.
8 av 8
rustam_shaimov / Shutterstock
Sørg for å spille disse spillene:
Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.